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- 1、牧场物语矿石镇的伙伴女生版爱情事件选错了还可以结婚吗?
- 2、牧场物语女孩儿版与格雷结婚要触发那些爱情事件
- 3、GBA牧场物物女孩版关于所有GG的爱情事件
- 4、牧场物语女孩版
- 5、牧场物语女孩版的爱情事件
牧场物语矿石镇的伙伴女生版爱情事件选错了还可以结婚吗?
1、没触发所有爱情事件无法结婚。想要结婚必须满足的条件:触发全部4个爱情事件(不用全部答对,全答错也没关系。之能按顺序触发)对方大红心 有大床(自宅增筑2次后电视购物买到)用青色羽毛求婚(1000G,对方橙心时杂货屋会在邮件中告诉你‘青色羽毛’进货了,这时就可以在杂货屋买到。
2、艾利很容易追,只需一年时间就可以结婚。主要的礼物是牛奶和花,但打包礼物很重要,可以提高好感度至25倍。我每天送两个礼物并打包,直到夏天结束时就拥有了红心。关于青色羽毛,橙心的时候商店就会有卖。我在玩女生版时春天就买到了,那时克里夫还未达到橙心。满足求婚条件后,可以用青色羽毛求婚。
3、格雷因离牧场近,路线单一,较易追求,格雷主要送矿石类,里克更好送葡萄酒,否则送温泉卵也是不错的选择,格雷快的话一年可告白,里克时间上基本一年左右,多特追求它更好的礼物是毒蘑菇,效果更好,如没有送鸡蛋也可以。
牧场物语女孩儿版与格雷结婚要触发那些爱情事件
1、格雷红心。2 有大床。(自宅升级2次后电视购物买到)3 4个爱情事件都发生。4 有青色羽毛。
2、要到橙心才能在商店买到求婚用的蓝色羽毛,加上4件爱情事件要全部触发,蓝心事件里要拿到定情信物,家里要扩建两次加上买了大床,等到红心并且满足以上条件才能求婚成功,黄心的话还差两个心级。
3、当玩家角色的心色达到特定颜色时,会触发一系列浪漫事件。在这些事件中,玩家需要做出选择,以推动故事的发展。多特的爱情事件在医院发生,心色为黑色时,可以选择与多特约会,心色为紫色时,也可以选择约会,但这些时间较为固定,分别是星期六上午9点到下午4点。
4、浪漫事件一定要全部触发(拿到哥哥送的定情物),关系求婚的成功 当男孩们的心色达到黑紫蓝黄时,各有爱情事件发生。
5、(注意,从这个事件开始克里夫必须在果园找到工作才会发生。从牧场往图书馆方向的路向上跑,经过果树园时自动发生。
GBA牧场物物女孩版关于所有GG的爱情事件
)五PM3:00~PM4:00牧场往果树园途中★已邀请古利夫到果树园 *** 选喜欢(好)四PM5:00~PM7:00果树园你想得太多了(考)★可以得到古利夫的订情信物(那是一个花圈)。
经常送GG喜欢的东西,让GG变成大红心。发生过GG的所有爱情事件,具体事件可以看下面 自宅增筑过两次,在电视购物买了大床(要先买储物柜、冰箱、厨房和8样厨具,大床才会出现。
否则四点十分克里夫会从教堂中出来)选项为二,蓝心时星期一/三/五下午 3:00~4:00,(必需先发生你介绍果树园工作给克里夫,秋季发生)后,从牧场往图书馆方向跑,经果树园自动发生,选项为一,得定情物,黄心时星期2,星期4下午5:00后进入果树园主家中发生,选1。
牧场物语女孩版
卡莲和里克的情敌事件一般发生在晴天的水(三)、木(四)的日子,具体地点是泉边,时间为上午11点至下午6点,前提条件是主角已经和别的女孩结婚且卡莲的心思偏向其他女孩。
牧场物语中的矿石镇伙伴女孩版本,每个村民的详细资料与互动方式如下:莉莉雅:- 生日:春19日 - 住址:养鸡场 - 养鸡场老板,身患绝症。她的丈夫为找能治病的药而常年不在家,她则是珀布利和里克的母亲。扎克暗恋莉莉雅,但莉莉雅并不知情。
牧场土地中挖掘出来 。 泉之矿场100层土中 湖之矿场19层土中 湖之矿场洞口后调查得到 冬天用秘银工具到海边钓鱼时随机得到 赛马会上用900个赛马券换得。 赛马冠军赢得 飞碟大赛冠军赢得 电视购物 连续10天向女神泉里投自己牧场的出产物 。
女神居住在牧场的后山瀑布附近,旁边就是矿洞,很容易找到。要召唤女神,只需将一些花丢进瀑布池中即可,但别扔一些奇怪的东西,更好是花,因为女神非常喜欢。每天见到她时,她会问你是否愿意联机,你只需选择“不联机”即可。
当男孩们的心色达到黑紫蓝黄时,各有爱情事件发生。
牧场物语女孩版的爱情事件
当男孩们的心色达到黑紫蓝黄时,各有爱情事件发生。
多特的爱情事件在医院发生,心色为黑色时,可以选择与多特约会,心色为紫色时,也可以选择约会,但这些时间较为固定,分别是星期六上午9点到下午4点。克里夫的心色为黑色时,可以在教堂进行约会,而紫色时则是在教堂的下午4点。
)五PM3:00~PM4:00牧场往果树园途中★已邀请古利夫到果树园 *** 选喜欢(好)四PM5:00~PM7:00果树园你想得太多了(考)★可以得到古利夫的订情信物(那是一个花圈)。
在牧场物语矿石镇女孩版中,没有内置记录事件发生与否的功能。游戏系列一贯如此,因此玩家需要依靠外部手段,比如手机或电脑的记事本、纸条等来记录自己的互动。玩家可以通过观察女孩的心的颜色变化来大致判断事件进展。每颗心代表约10000点的好感值,而一次事件通常会增加约5000点的好感值。



