吃瓜网&黑料爆料:
- 1、分享一个在Vue3.0中使用routerlink+@click所踩的坑
- 2、Vue3+TypeScript+Three *** 实现模型(GLB)点击事件
- 3、el-table选中文字松开触发了@row-click事件
- 4、vue如何劫持所有的click事件?
- 5、一对一消息组件
- 6、vue事件点击穿透解决大法
分享一个在vue3.0中使用routerlink+@click所踩的坑
1、在 Vue0 中使用 routerlink 与 @click 时可能遇到的坑主要是:routerlink 会阻止原生的 click 事件,导致无法直接在 routerlink 上使用 @click 来动态绑定 class 或执行其他点击事件。
2、若引入的样式中引用了不存在的图片,即使未使用该样式类名,也会因找不到图片路径而报错。router-link循环的坑 在router-link中使用v-for进行循环时,需添加:key属性以避免警告。
3、使用Vite配置alias简化代码路径,同时解决TypeScript编辑器路径不存在警告,通过tsconfig.json配置解决。Vite配置全局scss 配置Vite以支持scss主题变量和mixin,通过vite.config.ts或tsconfig.json实现。
Vue3+TypeScript+Three *** 实现模型(GLB)点击事件
1、通过使用Vue3和TypeScript,结合Three *** 库实现模型(GLB)的点击事件。首先,利用脚手架搭建项目。在PowerShell或黑窗口中执行命令,选择并运行绿色命令以快速完成依赖安装。确保`package.json`文件中包含了依赖项,并进行相应配置。在项目中引入`vite.config.ts`文件,用于项目的配置和优化。
2、threejs安装 通过npm或yarn轻松安装threejs库,确保项目能快速启动threejs。场景创建 HTML和JavaScript的结合,构建动态的3D场景,为模型的展示提供舞台。模型引入 将3D模型导入threejs环境,实现模型的加载与显示。交互事件 定义变量,实现模型的旋转、缩放和平移,提供用户与模型互动的界面。
3、本项目旨在通过React框架结合TypeScript和Three.js库,实现一个三维机房的展示和交互功能。Three.js是一个基于WebGL的JavaScript 3D库,它提供了丰富的3D图形功能,使得在Web上创建和显示3D内容变得简单而高效。
4、在一番查找后,最终选择了vue-cesium,vue-cesium支持vuetypescript,我把他称为3d版的element-ui,开箱即用,非常方便,免去了各种令人头疼耗时的配置过程,对新手非常友好。
el-table选中文字松开触发了@row-click事件
在Vue应用中使用ElementUI的el-table组件时,若要避免选中文字后松开鼠标触发@row-click事件,可以采取以下几种 *** :使用事件修饰符: *** 说明:在Vue中,.stop修饰符可以阻止事件继续传播,即阻止冒泡。
引入Vue和eltable组件 首先,确保你的项目中已经引入了Vue和Element Plus的相关依赖。定义状态变量 clickInfo:用于收集用户的点击信息,包括点击的行数据和点击时是否按下了Shift键。tableinstance:存储eltable的实例,以便后续操作。selectedRows:用于存储当前勾选的行数据。
这种 *** ,只需要保留上面代码中的主体部分,不需要ref和mouse事件这些,主要是通过opacity去控制遮罩层的显示和隐藏的。
vue如何劫持所有的click事件?
1、在Vue中劫持所有的click事件,可以通过创建一个Vue插件并使用混入来实现。以下是具体的步骤:创建插件并定义混入:插件中定义一个混入,该混入会在每个组件的生命周期钩子中执行。在每个组件上挂载唯一标识:可以在每个组件上挂载一个uid属性,用于区分和调试组件结构。
2、点击按钮,先执行按钮的click事件,再执行包含按钮的div的click事件。7 阻止事件冒泡 使用`@click.stop`阻止事件冒泡,确保只执行按钮事件。8 事件捕获 在div上使用`@click.capture`,实现事件由外向内执行。9 事件执行一次 在div上使用`@click.once`限制事件只执行一次。
3、基本点击事件:在VUE3中,可以通过@click指令绑定一个点击事件处理器。例如,点击按钮时减少商品库存。获取事件对象:在点击事件处理器的 *** 中,可以接收事件对象作为参数,从而获取点击事件的相关信息,如点击位置、目标元素等。
一对一消息组件
1、JMS是指Java消息服务(Java Message Service)的简称。JMS的基本概念 JMS是一个Java平台中关于面向消息中间件(MOM)的API。它允许应用程序之间,或分布式系统中的不同组件,通过发送消息来进行异步通信。这种通信方式有助于解耦系统的不同部分,提高系统的灵活性和可扩展性。
2、Ant消息协议的使用主要包括独立通道和共享通道两种通信模式:独立通道:特点:独立通道是一种一对一的通信桥梁,由主站和若干从站组成。数据传输是单向的,主站不会同时与多个从站进行实时交互。应用:适用于需要高效传输数据的场景,如nRF24 AP1设备支持4个独立通道,确保数据的高效传输。
3、MOM的定义和功能:MOM,即消息队列中间件,它使用高效可靠的消息传递机制,实现平台无关的数据交流,并基于数据通信进行分布式系统的集成。这种中间件提供消息传递和消息排队模型,以扩展进程间的通信,并支持多种通讯协议、语言、应用程序、硬件和软件平台。
4、核心组件 主机(Host)定义:指AI应用程序,如Claude Desktop或AI驱动的IDE,负责启动连接和提供用户界面。作用:作为AI应用的主体,主机负责初始化与服务器之间的连接,并通过用户界面与用户进行交互。客户端(ClIEnt)定义:在主机应用内部维持与服务器的一对一连接,处理通信逻辑。
5、一对一营销的最后一步是重新架构企业的业务流程。
vue事件点击穿透解决大法
1、解决Vue事件点击穿透的 *** 主要有以下几种:避免混用von:click和vtap指令:在开发中,尽量统一使用一种事件绑定方式,避免同时使用von:click和自定义的vtap指令,以减少事件冲突和穿透问题。使用von:click.stop阻止事件传播:在需要阻止事件继续传播的元素上,使用.stop修饰符。
2、Vue中阻止事件冒泡可以使用`event.stopPropagation` *** ,阻止事件穿透则可以通过使用`event.stopImmediatePropagation` *** 。解释:在Vue中处理事件时,有时需要阻止事件冒泡,即阻止事件向上级元素传递。这可以通过调用事件对象上的`event.stopPropagation` *** 来实现。
3、Vue中阻止事件冒泡可以使用event.stopPropagation *** ,阻止事件穿透则可以使用event.stopImmediatePropagation *** 。阻止事件冒泡: *** :在事件处理函数中调用event.stopPropagation。 作用:当事件在一个元素上触发后,会向上级元素逐级传递,直到达到最顶层的元素。
4、在Vue 3中使用Teleport实现全屏modal时,无法直接将点击事件从modal半透明下方的组件传递给modal,但可以通过以下几种方式实现类似的功能:通过关闭modal的事件触发其他组件的 *** :当用户点击modal的关闭按钮或其他交互元素时,可以触发一个自定义事件。
5、可能是因为WebSocket的跨域或端口映射问题。此时,可以检查WebSocket的服务器地址是否正确映射到公网,并确保端口开放。同时,在Vue项目的配置中,可以设置WebSocket的 *** 来解决跨域问题。通过以上步骤和避坑实践,即可在Mac上利用花生壳实现Vue项目的内网穿透,并避免常见的访问问题。



